<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>All To Ucoz</title>
		<link>http://allto.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 31 Aug 2009 15:17:40 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://allto.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Кровавый текст</title>
			<link>https://allto.ucoz.ru/forum/33-77-1</link>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 15:17:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://allto.ucoz.ru/forum/33&quot;&gt;Эффекты текста&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: HaZarD&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: HaZarD&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1. &lt;br /&gt; Для начала создадим металичскую текстуру. &lt;br /&gt; Создайте новый документ размером 400 x 400 и залейте его белым цветом. &lt;p&gt; 2. &lt;br /&gt; Идем &lt;b&gt;Filter - Noise - Add Noise&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Применим следующие настройки. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://mirfoto.my1.ru/_ph/2/2/50655042.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; 3. &lt;br /&gt; Далее выбераем &lt;b&gt;Filter - Blur - Motion Blur&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Angle поставьте на 0 &lt;br /&gt; в параметре &lt;b&gt;Distance&lt;/b&gt; установите 70 px. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://mirfoto.my1.ru/_ph/2/2/691778903.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt;4. &lt;br /&gt; получиться так: &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://mirfoto.my1.ru/_ph/2/2/386835334.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt;превратите полученное изображение в текстуру &lt;b&gt;Edit - Define Pattern&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Введите для текстуры любое имя и нажмите OK. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://mirfoto.my1.ru/_ph/2/2/798347538.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt;Теперь приступим к основному. &lt;p&gt; 1. &lt;br /&gt; Создайте документ 310 x 160 px и залейте его черным цветом &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://mirfoto.my1.ru/_ph/2/2/352255929.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt;2. &lt;br /&gt; Используя инструмен &lt;b&gt;Horizontal Type Tool&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; напишите белым цветом какие-нибудь слова, например &quot;UFC” и “Blood Sport”. &lt;br /&gt; У второго слова размер шрифта должен быть намного меньше. &lt;br /&gt; Для простоты создавайте текст на отдельных слоях. &lt;br /&gt; (в этом уроке использовали шрифт ESPN, размер 100) &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://mirfoto.my1.ru/_ph/2/2/399974308.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt;3. &lt;br /&gt; Теперь слейте оба слоя с текстом, для этого нажмите клавишу &lt;b&gt;Сtrl&lt;/b&gt; и кликая по слоям выделите их, затем нажмите &lt;b&gt;Ctrl + E&lt;/b&gt;. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://mirfoto.my1.ru/_ph/2/2/169680531.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt;4. &lt;br /&gt; Идем&lt;b&gt; Layer - Layer Style - Blending Options&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; установите следующие параметры: &lt;p&gt; &lt;b&gt;Pattern Overlay&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Выберите недавно созданную текстуру. &lt;br /&gt; отключите галочку напротив пункта &lt;b&gt;Link with Layer&lt;/b&gt; и затем нажмите на кнопку &lt;b&gt;Snap to Origi&lt;/b&gt;n. &lt;br /&gt; Это действие зальет текст металлической текстурой. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://mirfoto.my1.ru/_ph/2/2/922800760.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt;&lt;b&gt;Satin&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://mirfoto.my1.ru/_ph/2/2/781195170.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt;&lt;b&gt;Bevel and Emboss&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://mirfoto.my1.ru/_ph/2/2/211643569.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt;теперь жмите ОК. &lt;br /&gt; Должно получиться так: &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://mirfoto.my1.ru/_ph/2/2/714904958.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt;5. &lt;br /&gt; Создайте новый слой &lt;b&gt;Shift+Ctrl+N&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Выберите инструмент &lt;b&gt;Brush Tool&lt;/b&gt;&lt;img src=&quot;http://mirfoto.my1.ru/_ph/2/2/709160353.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; и выберите кисть &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://mirfoto.my1.ru/_ph/2/2/11987859.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt;установите цвет на красный. &lt;br /&gt; и создайте пятна крови &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://mirfoto.my1.ru/_ph/2/2/263733427.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt;6. &lt;br /&gt; В палитре слоёв, поменяйте режим смешивания слоя на &lt;b&gt;overlay&lt;/b&gt;. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://mirfoto.my1.ru/_ph/2/2/566734781.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt;Готово &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://mirfoto.my1.ru/_ph/2/2/813744634.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Эффекты текста</category>
			<dc:creator>HaZarD</dc:creator>
			<guid>https://allto.ucoz.ru/forum/33-77-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Постобработка цвета</title>
			<link>https://allto.ucoz.ru/forum/32-58-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 07:10:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://allto.ucoz.ru/forum/32&quot;&gt;Фотомонтаж&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: HaZarD&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: HaZarD&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В данном материале мы постараемся, на примере, разобрать некоторые методы постобработки изображения в среде Adobe Photoshop. Основная цель данного повествования – показать, на сколько важно понимать художественный смысл изображения и его идею, метод стилизации и доводки изображения “до ума”. &lt;p&gt; Где это может понадобиться – любая постобработка и стилизация, будто рендер кадр, фото или видео материал, работа с материалом плохого и очень плохого качества. Умение подчёркивать главное и умение использовать простые инструменты для решения подобных задач. Данный материал предусматривает владение базовыми инструментами и методами вышеупомянутой программы. &lt;p&gt; В качестве примерного материала, я приведу фотографию сделанную в очень плохих погодных условиях (ночь, снег), без штатива на несоответствующую погодным условиям оптику. Мы постараемся подчеркнуть художественную идею, что теряется в невыразительной картинке, обилии шума и царстве неправильных цветов. &lt;p&gt; На приведённом изображении можно отметить, разницу между исходным материалом и готовой картинкой. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/537/Img-Fin.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Первым делом вырежем требуемый участок изображения, посредством инструмента Crop. При удалении краёв, я старался сохранить дерево, как центральный объект изображения. При помощи инструмента Free Trensform (в частности, режим warp) можно легко выровнять горизонтальную часть картинки и избавиться от искажений перспективы. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/537/Img-0.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Теперь избавимся от посторонних шумов. Для этого переведём изображение в цветовую схему LAB (Image-&gt;Mode-LAB). &lt;p&gt; Перейдём в окно Channels и увидим три канала Lightness, a и b. Монохромный канал Lightness является главным информационным каналом и несёт информацию об освещённости изображения, для подавления шумов в нём мы можем применить фильтр Reduce Noise (Filter -&gt; Noise -&gt; Reduce Noise). Все параметры данного фильтра вполне просты, но не следует смазывать изображение слишком сильно. &lt;p&gt; Теперь выберем цветовые каналы a и b, обратите внимание на обилие шума в этих канал. С ними мы церемониться, не будем и просто применим фильтр Gaussian Blur (Filter -&gt; Blur -&gt; Gaussian Blur) с большим значением, чтобы полностью смазать шум. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/537/Img-2.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Теперь добавим резкости к изображению, но использование фильтров для повышения резкости могут привести к возникновению артефактов, поэтому стоит их использовать лишь при малых значениях. &lt;p&gt; Мы поднимем резкость следующим методом – в окне Layers, создадим копию нашего изображения, выберем фильтр Filter -&gt; Other -&gt; High Pass. Я выбрал радиус фильтра равным - 2.0. При выборе радиуса действия фильтра, следует понимать, что в получаемом изображении, нас интересуют контрастные участки, следует выбрать оптимальный параметр. Следует обратить внимание, на присутствие шумов в нашей картинке, нам следует от них избавиться, вручную. Выберем серый цвет и при помощи кисти закрасим участки с большим количеством шума. У слоя с &quot;High Pass&quot; нужно изменить метод смешения на Soft Ligh. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/537/Img-5.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Далее при помощи инструмента Curves (Image-&gt;Adjustments-&gt; Curves) повысим контрастность в верхнем световом диапазоне. &lt;br /&gt; Так же, при помощи кисти или инструмента Stamp удалим мелкие артефакты изображения. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/537/Img-3.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Теперь создадим слой для придания объёма светам и теням, для этого делаем копию нашего изображения в качестве нового слоя. Далее при помощи инструмента (Image-&gt;Adjustments-&gt; Hue/Saturation) придадим бледно зелёный оттенок. Следующим шагом применим фильтр Gaussian Blur с большим параметром смазывания. Изменим, параметр Opacity до 70% и изменим метод смешения на Soft Light. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/537/Img-4.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Обратим внимание на необходимость придания цветов изображению искусственно, т.к. из-за плохого качества изображения мы потеряли много информации, это можно легко увидеть, открыв окно Levels (Image-&gt;Addjustments-&gt;Levels). Завал в красном канале, появился из за длинной выдержки, при которой снег окрасился в отражённый от городского неба (насыщенного искусственным светом) оранжевый цвет. Даже приведя цвета к естественным показателям, картинка получится ужасно невыразительной. &lt;p&gt; Для решения этой проблем я решил создать слой с необходимыми цветами. На данном этапе возможно два пути быстрой и простой коррекции: при помощи любого инструмента изменения цвета (Hue/Saturation, Curves и т.д.) изменять цвета слоёв окраски, либо создавать слои поверх друг друга. &lt;p&gt; Подобный подход удобен в тех случаях, когда отсутствуют натуральные цвета, нет цветовых схем или скетчей, к которым требуется привести изображение, в тех моментах, когда требуется работать с различными вариациями цветов. Следует, так же понимать какие цвета получаются при смешении друг с другом. &lt;p&gt; Создадим новый слой, выберем инструмент Gradient и выберем режим Radial Gradient. В качестве первого цвета, выберем ярко голубой, для придания снежного фона, в качестве второго цвета выберем бледно жёлтый, для света фонарей. Изменим метод смешивания слоя на Soft Light. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/537/Img-bl.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Обратите внимание, картинка приобрела ядовитый голубой оттенок, но нам следует помнить, что этот слой мы используем по большей части для фоновой окраски, а цвет кажется неприятным и неестественным лишь из-за несоответствия цвета и яркости центральной части. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/537/Img-6.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Теперь приукрасим фонарь. Создадим ещё один слой, в качестве первого цвета выберем нейтральный серый (R128.G128.B128.)(нейтральный серый не оказывает влияние на изменения цвета при различных методах смешения слоя), в качестве второго цвета выберем ярко оранжевый для усиления эффекта фонарей. Изменим метод смешивания на Soft Light. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/537/Img-org.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Теперь центральная часть с фонарём, приобрела необходимую яркость и базовый цвет. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/537/Img-7.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Теперь необходимо придать цвету ещё больше объёма, затемнить ненужные участки и вывести центр яркости изображения с правой стороны (где много света отражается от машины и дерева) в центр. Для этого создадим еще один слой, выберем черный и белые цвета и с помощью всё того же градиента, нарисуем пятно в центре фонарей. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/537/Img-bw.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Изменим метод смешивания на Soft Light. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/537/Img-8.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Придадим конечный цвет нашему изображению. Я создал новый слой и при помощи линейного градиента (Linear) нарисовал градиент, где в качестве первого цвета выберем тёмно фиолетовый, в качестве второго, нижнего, цвета выберем бежевый. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/537/Img-prp.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Изменим смешивание на Soft Light. “Наигравшись” с параметром прозрачности и вариаций цвета, было найдено оптимальное соотношение. В итоге получился холодный цвет для фона и хороший сочный цвет для фонаря. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/537/Img-9.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Методика быстрого создания простых цветовых слоёв и возможность быстро и гибко их изменять, одна из ключевых опор при работе со стилизацией и цветовыми преобразованиями. &lt;p&gt; Надеюсь, вышеизложенные принципы помогут при косметическом “ремонте” проблемных изображений и помогут лучше понять принципы, используемые для достижения желаемого результата простыми методами. &lt;p&gt; Желаю всем удачи!</content:encoded>
			<category>Фотомонтаж</category>
			<dc:creator>HaZarD</dc:creator>
			<guid>https://allto.ucoz.ru/forum/32-58-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>